La saga Metal Gear y yo || Metal Gear Solid 2 está guapo
La verdad es que Kojima siempre me ha atraído como creador (y como tuitero) y Death Stranding es, probablemente, el juego que más me ha impactado emocionalmente a lo largo del tiempo, desde los teasers con las manos durante horas en stream y las operaciones matemáticas y post de reddit interminables hasta el momento en el que escribo esto cuando todavía recuerdo como Sam se echaba la mochila a la espalda con un pequeño suspiro antes de salir a la intemperie. Pero en fin que yo iba a escribir de mgs2, y lo que quería decir es que mi relación con la saga es rara, creo.
Metal Gear me ha atraído desde adolescente, mi primer contacto con la saga fue (supongo) cuando me compré mgsV para ps3 en un mediamarkt porque estaba de oferta a 20 pavos. Ahí tendría ya 16 años supongo pero ya conocía la saga de ver videos en Youtube y leer análisis y tal, me molaba la estética militar edgy intensa y decidí probar. Lo dejé a las pocas horas, mucho menú y mucho sigilo para mi yo con las hormonas más a tope.
Años más tarde, me pillé la PlayStation Classic de oferta, venía con el primer Metal Gear Solid y pensé "venga va, habrá que amortizar el cacharro". Encima venía de una época de jugar juegos antiguos así que qué mejor momento. Después de algunas cinemáticas, casi nada de gameplay, y otro poco de reddit, me di cuenta de que ahora sí, mi yo de ahora sí que estaba por la labor.
Me motivé, me motivé mucho. Me compré la colección para ps3 que incluía todo hasta el 4, y el Rising también porque me flipaba el puto soundtrack y aunque los hack and slash en general no me molaban (ya, perdón) vanquish me había volado la cabeza y algo de la velocidad o los gráficos o lo edgy de la estética me resultaba familiar, y por supuesto Pep Sánchez, Pui, Enroque y mucha otra gente que sigo considerarían delito que al menos no lo intentase como compensación por no terminar Bayonetta (perdón otra vez).
Jugué Metal Gear Solid, me encantó, me vi Escape from New York, Rambo, Rocky, y cualquier película de machito de los 80-90 que os podáis imaginar. Hasta arriba de hype jugué el Rising, Dios Santísimo si hubiese jugado esto con 15 años habría marcado literalmente toda mi personalidad y llevaría el pelo teñido de blanco para parecerme un poco a Raiden. Luego me dio una neura y jugué mgs4, jo-der vi después que la gente le mete mierda por muchas cosas pero yo estoy mega in en cualquier cosa que Kojima haga, me atrevería a decir que a la altura del primero, y la pelea final... la pelea final y el último acto del juego no me lo creía, estaba eufórico.
Total, que después de un tiempo me han dado ganas de seguir la saga, así que aquí estamos.
- Primer día jugando a mgs2 Sons of Liberty
El salto gráfico es increíble, como se nota el cambio de ps1 a ps2. Snake es mi puto padre, que épica es la intro ahí el tío con su piti y va y salta desde el puente, vaya máquina. Me ha gustado mucho como han introducido la historia, ¿te acuerdas del metal gear del 1 que te jodió la vida en esa pelea de Boss? Pues hay otro bicho, tira pa la bodega del barco y a echarle fotitos venga que nos quieren joder. Hostia ahora los rusos, como cuando de fiesta se te pone un grupo de liantes al lao, que ya sabes que si te quedas ahí se va a acabar liando. La cabra tira al monte y efectivamente, se lía.
Entre unas cosas y otras primer Boss, Olga. Igual es una puta gilipollez pero, tiene pelos en el sobaco, en plan, no sé si hubo movida en su día pero estoy seguro de que esto ahora habría generado algún hashtag, alguna campaña de desprestigio a Kojima por ser un sjw, o una queja en general porque nos come la agenda hembrista. Las gilipolleces de los de siempre, supongo, pero en fin, que la pelea está guapa interactuando con el escenario le tiras la lona encima le apagas el foco de luz y tal, mola, es muy espectacular todo en la cubierta del barco en plena noche. Bueno y el cuchillo pistola osea me río yo de los cuchillos del counter por esta mierda sí que me dejaba yo los dineros.
Después ya sí, llegas al Metal Gear y se lía un poco más. Y Revolver Ocelot tiene a Liquid en el brazo, venga Kojima lo que tú quieras.
Ahora ya empezamos con Raiden, mola como te lo presentan, un Snake wannabe básicamente. Y no he jugado más así que ya seguiré.
- Segundo día jugando a mgs2 Sons of Liberty
Hoy sí, Raiden. Si Snake es mi padre Raiden es mi hijo, cómo le quiero. Pobre diablo que le ha tocado llevar esta vida, se le nota la inocencia detrás de cada frase que dice: "es mi primera misión pero he entrenado mucho" "es exactamente igual que en VR" "estoy preparado". De verdad se lo cree y por momentos parece que es verdad, pero luego aparece Snake (Pliskin) y ves a un auténtico perro viejo que sí que sabe de qué va la movida. Un poco raro que Raiden no le reconozca si tan ídolo suyo era, supongo que habría visto fotos o escuchado la voz en grabaciones o algo aunque sea en los entrenamientos VR pero yo que sé, me lo creo de momento. Me extraña que el coronel no interactúe con Pliskin al menos así de primeras? Huele un poco raro todo.
La trama con Rose... No sé, las conversaciones triviales son muy monas pero no sé a dónde puede llevar a partir de ahí, Jack se abrirá y le contará cosas de su "infancia" y supongo que ella acabará demostrando que tiene de verdad madera para estar ahí y que no es sólo un accesorio de su noviete, o eso espero.
Y poco más de momento, Fortune me ha gustado muchísimo, esa banda sonora me ha recordado a Cowboy Bebop (literalmente porque suena un poco de saxofón y ya, lo sé) y Fatman pues bueno, meh, no me parece muy memorable ni el ni su maestro la verdad. La revelación (?) de que conserva la pierna y que no fue una víctima sino un verdugo le da peso al personaje, y supongo que a su sacrificio pero vamos, con el poco tiempo que ha durado tampoco ha tenido tiempo para mucho. Fatman en sí pues otro prodigio que se deja a la locura (supongo que siguiendo la estela de Mantis) aunque todo queda más goofy aah cuando se pone a dar vueltas con los patines después de tomarse su vino con pajita de plástico, poco eco-friendly el tío.
Y ya, lo he dejado después de hablar con Ames y bueno, la vuelta de Gray Fox no me la esperaba y a ver dónde nos lleva. Y lo de Liquid/Ocelot pinta bien, pero a saber. Ah bueno, y el "Solid Snake" es que ya sé que se llama Solidus, pero no recuerdo qué relación tenía con los otros hermanos, ya veremos.
- Tercer día jugando a mgs2 Sons of Liberty
Hoy ha estado increíble. La pelea contra el Harrier es demasiado god, mira que la de Fatman no me volvió loco pero esta ha subido muchísimo el nivel, una versión hipervitaminada de la pelea contra el helicóptero del primero. Hablando de cosas que vienen del anterior de la saga, lo de usar el Nikita para destruir un generador pues está bien, es divertido. Lo de bucear sí que me ha sorprendido, para ser ps2 aguanta bastante bien.
En cuanto a la historia, tampoco es que hayamos avanzado demasiado, Big Shell era una tapadera (oh wow) y a Raiden lo torean como quieren, pobrecito. Rose como que no me está molando mucho, le echa en cara muchas cosas a Raiden cuando el está en su primera misión de campo, no sé, para acabar diciendo siempre que ya lo hablarán no para de sacarle el mismo tema, meh.
Ahora Solidus, pues el tercer hermano Snake. Que toda la democracia es una farsa (oh wow) y que los Patriots controlan el mundo y la sociedad, okei pinta bien. Tienen miedo de la sobreinformación y de la nueva era de internet y globalización, o eso me ha parecido entender. El nuevo mundo desde luego es definitivamente una movida. Ah bueno, y el tema fake news con Snake y Otacon siendo acusados de terrorismo para mover la opinión pública a favor de los planes de los Patriots *chef kiss*, muy muy muy guapo eso.
Y bueno, lo he dejado después de que Liquid se charge al ex-presi, otro más al que la ambición le supone su fin. La avaricia rompe el saco. Y ya, no ha sido un día muy movido en términos de historia o desarrollo de personajes, pero en cuanto a gameplay muy contento, infiltrarse con el traje de los enemigos, usar el sniper para destruir las bombas del puente, la pelea contra el Harrier, ver a Vamp corriendo sobre el agua (?)... Seguiremos.
- Cuarto día jugando a mgs2 Sons of Liberty
Wow. Hoy ha sido el último día, le he echado más rato que otros días porque estaba enganchado. A ver, poco a poco.
Al poco de empezar ya ha sido la pela contra Vamp, guay, mola, buena pelea está guay. Después hemos ido a rescatar a Emma, la hermana de Otacon. Otacon vaya notas en este juego, me ha caído peor. Osea hablas con tu hermana después de tanto tiempo y en esta situación y lo que se le ocurre es echarle la bronca, que haces tío. Y lo de después en fin, pero por partes. Otra vez zona de ir por el agua y cargando con la muchacha, ta bien, variedad, ta bien. Las zonas con enemigos ya meh, un poco rollo tener que ir de la manita pero bueno, como no ha sido mucho rato ha estado guay. Y la parte de ir protegiendola con el sniper muy muy muy guapa. Pero se muere :(((((
Al final resulta que la muchacha trabajaba en el proyecto secreto y nosequé y era una máquina la tía, pero va Vamp y se la carga. Y el puto notas de Otacon no es capaz de llamarla Emma aunque se lo pida justo antes de morirse, y encima es to gilipollas en vez de decirle algo bonito o reconfortante, en fin. Luego al periquito sí que le llora.
Olga y Snake son colegas (???) Olga era Gray Fox (???) Solidus es tu mentor (???) Tú eras un niño soldado y por eso no te abres a Rose, porque te sientes culpable y incapaz de amar o ser amado, ah pero Rose era una espía de los Patriots (???) El coronel no existe (ya decía yo que era raro que no interactuará con Snake) (???) Ocelot traiciona a todo el mundo pero entremedias aparece Liquid pero luego desaparece y no entiendo nada de esta subtrama.
Total, después de escapar en bolas de que Solidus te haga infodump y Olga te rescate, aparece Snake. Pero antes de eso te dejan claro que todo es muy meta, Snake tiene munición infinita con la bandana del primer juego y ahora se viene Boss: Metal Gear Ray, o mejor dicho, 6 Metal Gear Ray. Está bien la pelea, Stinger a la rodilla y luego a la cara, repite 6 veces y listo.
Ahora sí, aparece Solidus, Ocelot, Fortune, Snake, y toda la banda. Resulta que todo esto era un proyecto para crear al soldado perfecto, simulando todo lo que pasó en Shadow Moses (con razón la estructura del juego es tan similar) para que Raiden se convierta básicamente en otro Snake, no sé con qué objetivo. Ah, pero Ocelot dice que no, que en verdad todo era su plan para no sólo crear un soldado sino un ejército, diseñar un entrenamiento para que cualquier soldado llegase a ser como Snake de competente, y por supuesto al servicio de los Patriots.
Se lía el taco, Fortune era un engranaje más y sus desgracias estaban orquestadas, como todo en este juego. Se pica y al final resulta que sí que tenía poderes, vaya tía. Esto sí que me ha colado, el twist del twist. Lo que toda su vida ha sufrido como una condena, ahora lo usa a su favor.
Me pierdo escribiendo porque hay muchas cosas que quiero decir.
Ocelot se pira y no se sabe que pasa, y Solidus y Raiden ahora sí, se van a pegar. No sin antes desvelaremos que el coronel es una IA (???) o por lo menos algo que no puede morir y que quiere que la sociedad avance. Para ello quiere crear contextos y conservar sólo lo importante (o eso he entendido) y empezamos a hablar de la basura que se guarda en internet, de la infinidad de datos irrelevantes, verdades a medias, mentiras, inutilidades, y todo lo que conlleva que exista Internet, básicamente. Pero claro, qué es lo que quiere conservar, es esto primitivismo? es realmente censura? O es una biblioteca de Alejandría digital?.
En cualquier caso, al final hay que pegarse con Solidus, pelea guapa con la katana que nos dio antes Snake de parte de Olga.
Aquí no entiendo muy bien que pasa con el coronel este, desaparece la IA? No nos contacta? Es esto real? De qué parte está/estaba Rose?
En cualquier caso, aparece Snake y nos dice que igual esto no importa, y que lo verdaderamente importante es el mensaje, que nos desprendemos de la chapita que dictamina quiénes somos y decidamos quién queremos ser (buenísimo lo de la chapita, con el nombre que pusimos en una terminal al principio de controlar a Raiden). Todo muy meta, me encanta. Por muy complejo que parezca todo, el juego termina y la vida sigue. Hay que tomar decisiones y vivir con ellas, decidir qué vivimos y qué queremos vivir. Musicote. Créditos.
La vida sigue.
Bueno y los Patriots llevan muertos 100 años (???)


